merry chrismas

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Yo estoy esquiando! Les deseo Feliz Navidad!

martes, 22 de mayo de 2012

                                    FASES PARA EL DESARROLLO DEL PRODUCTO

Fase 1 : Definición Estratégica #04

Se trata del punto de arranque de todo el proceso. Se suele partir del planteamiento de un problema o del surgimiento de una necesidad.

Nos centramos en QUÉ tenemos que hacer, sin entrar todavía en el CÓMO.

Y para ello analizamos y procesamos toda la información disponible, cruzando lo obtenido por medio de diferentes fuentes.


Nuestros objetivos han de ser:



Definir el problema a solucionar e identificar a los usuarios. Evaluar las capacidades e instrumentos necesarios. Tratar de conseguir aquello de lo que no se disponga. Investigar sobre la normativa legal.



Para todo ello podemos utilizar las siguientes herramientas

Sugerencias de los Clientes. Análisis de Valor.

Entrevistas a Usuarios-Tipo. Observaciones y Valoraciones de Campo.


Y con todo ello extraeremos resultados como los siguientes:



Listado de Requisitos.

Planning de Trabajo.

Personal Implicado y Responsables.

Estimación de Presupuesto.



Fase 2: Diseño de Concepto #06


En esta fase es tan importante la capacidad de ANÁLISIS como la CREATIVIDAD, pues lo que está en juego es darle una primera forma al producto. Las ideas han de tomar cuerpo para que puedan ser mostradas y entendidas por terceros.


Nuestros objetivos han de ser:


Definir las características el producto en relación con el mercado. Generar distintas alternativas posibles.

Estudiar la viabilidad comercial, económica y técnica. Identificar posibilidades de mejora.

Valorar la legalidad “intelectual” de las propuestas.


Para todo ello podemos utilizar las siguientes herramientas



Brainstorming.

Bocetos, Esquemas.

Collages, Fotomontajes.



Y con todo ello extraeremos resultados como los siguientes:


Selección de la Propuesta a Desarrollar. Pliego de Condiciones y Necesidades.

Definición de Plantillas. Plan de Actuación.



Fase 3: Diseño en Detalle #08

Se centra en el DESARROLLO de la propuesta elegida: cómo se va a construir el producto. Se definen aspectos como la estética del producto, los materiales que se van a utilizar, la utilidad práctica… Es imprescindible que exista una comunicación fluida entre los diferentes sectores implicados.

Nuestros objetivos han de ser:


Afinar en los materiales y procesos de fabricación, atendiendo a cuestiones como la manufactura, el montaje, envasado, etc. Discriminar qué aspectos se pueden desviar o subcontratar. Definir las estrategias publicitarias y de marketing.
Estudiar los costes de cada proceso.


Para todo ello podemos utilizar las siguientes herramientas


Maquetas.

Modelados.

Prototipos.

Pequeñas Series.




Y con todo ello extraeremos resultados como los siguientes:


Documentación Técnica sobre Recursos y Materiales. Planos de Conjunto y Despiece.



Fase 4: Verificación y Evaluación # 10

Aunque durante todo el proceso se ha de estar atento a las REPERCUSIONES (seguridad, calidad, fiabilidad…) que puede implicar la fabricación y uso de nuestro producto, llegados a este punto se hace fundamental. Nos tenemos que asegurar que se va a poder fabricar, distribuir y utilizar con plenas garantías.



Nuestros objetivos han de ser:


Comprobar que todas las estrategias previstas van a funcionar. Rectificar aquellos aspectos que no sean óptimos.

Asegurar el paso del proyecto técnico a la fábrica de manera fiable.




Para todo ello podemos utilizar las siguientes herramientas



Prototipos Funcionales. Pruebas en Laboratorio.

Ensayos Prácticos de Campo.

Simulación de Procesos de Fabricación.



Y con todo ello extraeremos resultados como los siguientes:



Verificación del Diseño de Manera Realista. Planos de Fabricación.
Propuesta de Producción.



Fase 5: Producción en serie # 12


Puesta en marcha de los procesos de FABRICACIÓN. Los diseñadores suelen delegar en terceros, SUBCONTRATAR, esta fase. Además, se trata del momento en que se requiere mayor cantidad de fondos. Por lo que se ha de estudiar muy bien todas las acciones implicadas, a fin de reducir gastos.



Nuestros objetivos han de ser:

Definir cómo y con qué se va a realizar el producto. Marcar la temporalización de cada actividad implicada. Verificar y validar la adecuada realización de cada paso. Resolver los posibles problemas surgidos.


Para todo ello podemos utilizar las siguientes herramientas


Diagramas de Procesos

Diagnósticos de Conflictos.

Controles de Calidad.

Análisis de Rentabilidad.




Y con todo ello extraeremos resultados como los siguientes:



Pre-Serie.

Primera Producción.



Fase 6: Mercado # 14

LANZAMIENTO del producto, junto a otros elementos de apoyo para asegurar la su correcta DISPONIBILIDAD. Todo ello ha de asegurar la introducción del producto en el mercado: presentación, distribución, comercialización y mantenimiento.



Nuestros objetivos han de ser:



Iniciar la distribución y comercialización.

Mantener abiertos los canales de circulación del producto y la información. Garantizar el correcto funcionamiento del producto y, en su caso, del servicio técnico.



Para todo ello podemos utilizar las siguientes herramientas


Folletos y demás Avisos Publicitarios. Catálogos, Exhibiciones, Showrooms

Sondeos, Encuestas y Estudios de Mercado.

Servicios de Atención al Cliente.



Y con todo ello extraeremos resultados como los siguientes:



Lanzamiento del Producto al Mercado. Captación de la Atención del Público.

Distribución y Comercialización Exitosa.


El planteamiento, la categorización y algunos de los conceptos han sido tomados prestados de una presentación de que lleva por título:


BREVE COMENTARIO DE LAS FASES :

1. ESTA FASE ME PARECE MUY IMPORTANTE POR QUE NOS DA UNA DEFINICION ESTRATEGICA

2. ESTA FACE ME PARECE MUY IMPORTANTE POR QUE HABLA SOBRE LOS PRODUCTOS DEL DISEÑO

3. ESTA FACE ME PARE MUY IMPORTANTE POR LA CONSTRUCCION DE DISEÑOS

4. ESTA FACE ME PARECE MUY IMPORTANTE  POR EL MERCANTIL DE DISEÑOS

5. SE TRATA SOBRE LOS PRODUCTOS Y NUEVOS SERVICIOS QUE SE DA SOBRE EL DISEÑO

6. ESTA FACE ME PARECE MUY IMPORTANTE POR QUE SE DA CARACTERISTICAS DE NUEVAS HERRAMIENTAS SOBRE EL DISEÑO .














martes, 15 de mayo de 2012

                                                    VIDEO DEL ANIVERSARIO EDDG -2012


viernes, 11 de mayo de 2012

ANIVERSARIO EDDG


EN ESTA FOTO OBSERVAMOS AL SEÑOR DIRECTOR DANDO UN RECONOSIMIENTO POR EL MEJOR DIBUJO DE LA I.E




ACA VEMOS AL SEÑOR DE LA DREC DANDO UN DISCURSO PARA LOS ALUMNOS DE LA I.E


                                                                 ANIVERSARIO EDDG


ACA VEMOS EL DESLIZAMIENTO DE LA BANDERA DEL PERU AL CANTAR EL HIMNO NACIONAL Y LA BANDERA  DE NUESTRA I.E
La antropometría : es la ciencia que entiende de las medidas de las dimensiones del cuerpo humano. Los conocimientos y técnicas para llevar a cabo las mediciones, así como su tratamiento estadístico, son el objeto de la antropometría.
La antropometría divide su competencia en dos áreas: antropométrica estática y antropometría funcional. La primera concierne a las medidas efectuadas sobre dimensiones del cuerpo humano en una determinada postura, mientras que la segunda describe los rangos de movimiento de las partes del cuerpo, alcances, medidas de las trayectorias, etc.Para el diseño de mobiliario, como objeto destinado al uso humano, resulta imprescindible considerar las dimensiones corporales de los usuarios. Ello supone confrontar con los datos antropométricos cada una de las dimensiones que define los distintos tipos de mobiliario

La ergonomía se situa en el marco de la enseñanza del diseño industrial a los futuros ingenieros. Le enseñanaza de la ergonomía debe ser efectuada por especialistas en esta disciplina, por lo que solo rozaremos aquí los principales temas del curso. Lo que tratamos de subrayar y lo que nos afecta especialmente es cómo la ergonomía y el diseño pueden definir un método sinérgico común que permita abordar la concepción de los productos.
En ergonomía se distingue entre la ergonomía de correción, que se basa en el análisis de una situacion existente y permite mejorarla, y la ergonomía de concepción, que se basa en el análisis de situaciones existentes o análisis de situaciones supuestas y que permite definir las recomendaciones útiles y previas para la concepción de productos nuevos. Por necesidad, el diseñador y el ingeniero esperan que la ergonomía sea prioritariamente de concepción, por mucho que la ergonomía de correción sea así mismo necesaría.

miércoles, 9 de mayo de 2012

DATOS PERSONALES

Nombres: SUSANA
Apellidos: CAPCHA EGUSQUIZA
Grado: Cuarto
Nivel: Secundaria
Correo 1: susana_1997_16@hotmail.com
Correo 2: susanacapcha@gmail.com
Mi Blog: http://susanacapcha.blogspot.com (esta en la barra de dirección)
Hobby o pasatiempo:chatear 
Cursos favoritos: menciona 4 cursos que mas prefieres
comunicacion, civica.per, arte
I.E.: EMMA DETTMANN DE GUTIÉRREZ
Web de mi colegio.: www.eddg.edu.pe

ALEJANDRO SANZ

VIDEO:

DOCUMENTOS DOCS


Crea documentos básicos desde cero
Puedes realizar fácilmente todas las tareas básicas, como crear listas con viñetas, ordenar por columnas, añadir tablas, imágenes, comentarios o fórmulas y cambiar la fuente, entre otras muchas cosas. Y es gratis.
Sube archivos ya creados
Google Docs acepta la mayoría de los formatos de archivo comunes, como DOC, XLS, ODT, ODS, RTF, CSV, PPT, etc. Por lo tanto, no dudes en subir archivos que ya tengas.

El aspecto familiar del escritorio convierte la edición en un paseo  https://www.google.com.pe/webhp?source=search_app
Basta con que hagas clic en los botones de la barra de herramientas para aplicar negrita, subrayar, sangrar, cambiar la fuente o el formato de número, cambiar el color del fondo de las celdas, etc.

DÍA DE LA MADRE

El Día de la Madre o Día de las Madres es una festividad que se celebra en honor de las madres. Se celebra en diferentes fechas del año según el país. El moderno Día de la Madre fue creado por Julia Ward Howe, en 1870, originalmente como un día de madres por la paz, que luego se convirtió en un día para que cada familia honrase a su madre. Actualmente ha sido aceptada esta celebracion en muchos lugares del mundo.
 

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